Архив новостей (самые старые внизу)
- 7 февраля 2005 — новый дизайн вступает в силу!
- 26 октября 2004 — обновление правил.
- 11 октября 2004 — обновление правил:
объём уже вот-вот превысит сотню страниц :( Добавились три класса: шаман,
рейнджер и головорез, два шаблона и обзор классов, а также прояснение некоторых
моментов в общем тексте. Также закончена работа над заклинаниями магов всех
мастей (качать там же).
- 29 сентября 2004 — конечно же, прежде всего обновление
правил: из основного текста были исключены все силы, заклинания, спонтанная
алхимия и гипотетические сферы, которые со временем туда бы перешли —
всё это появится отдельным файлом (он есть, но обновлений там нет, посему
не выкладываю). Кроме собственно добавлений была изменена структура правил
(некоторые разделы были перенесены или объединены с другими) и исправлено
множество опечаток и ошибок (одна большая ошибка там осталась в нескольких
местах — не пугайтесь, просто у меня есть два варианта её исправления
и я ещё думаю, который употребить). Также теперь появилась возможность скачивать
правила архивом (WinRAR 3.30). Что же собственно добавилось? Токэвилль с двумя
вербально описанными орденами и одной церковью, классы, соответствующие одному
ордену и церкви. Простые классы (воина, лучника, снайпера, йомена). Исправления
в некоторых классах и шаблонах (среди прочих — орден Жадного Пламени,
паладин, берсерк), шаблон для йомена и шаблон для монаха Белого Пера (боевой
ястреб!). Таблица прогрессии заклинаний жрецов, рыцарей и монахов. Ещё к форуму
добавилась галерея: туда будут ссыпаться одобренные
форумчанами картинки (и картины ;) ). С Домосета
нас стёрли, почему — буду узнавать.
- 18 сентября 2004 — небольшое обновление
правил: объём опять вырос на 20 страниц. Обновление в основном касается
магии: это и классы (включая мою третью редакцию алхимика), и навыки, и все
"заклинания" спонтанной алхимии... в общем, сами читайте ;)
- 6 сентября 2004 — добавил форум,
сделал гигантское обновление
правил: объём правил вырос на 20 страниц (при общем размере в 57), добавлены
описание пары Тёмных Старших и их ордена, классы и шаблоны (Годдард с чёрным
монашеством и Тайбериус с орденом Жадного Пламени), добавлено много разъяснений
по тексту (из того, что помню: про избранных, про жадину, про псионику и сосредоточение),
существенно расширено описание базовой игромеханики (показатели, поправки,
умения, магические и псионические вещи), исправлены некоторые ошибки (в частности
в названиях боевых навыков и в описании рыцаря-жадины), добавлены шаблоны
(дикий псионик, игнофаг, знаток псионики) и навыки (далеко не все, но пара
страниц будет), перевод сил истинных псиоников (до "aura alteration").
- 26 августа 2004 — регистрация домена! старый адрес остаётся зеркалом.
- 25 августа 2004 — новые
правила: уменьшил число используемых шрифтов (меньше размер в байтах),
изменил форматирование списков (стало меньше страниц), добавил боевые правила
(в первом приближении), подробно про оружие, класс рыцаря ордена Жадного Пламени
(к счастью, непсионического и некастующего), шаблон берсерка. Набор в модуль
почти завершился, пара кандидатур ещё под вопросом, но поставил ссылку с заглавной
страницы.
- 20 августа 2004 — с благодарностью Wailhorn'у представляю карту Сальвеблюза
(в разделе картографии,
вестимо), и уже без оной ;) новые
правила: описание ордена Руки Держащей Мир, классы профессионала и паладина,
описание шаблонов, шаблон экзорциста, небольшие исправления и дополнения повсюду,
особенно в начале. Также изменилось немного оформление документа: все ссылки
стали "кликабельными". А игроки просят боевые правила! ;-(
- 18 августа 2004 — набор идёт полным ходом, и это хорошо. Небольшое
пополнение правил,
касающееся псионики (один класс, один простенький шаблон и все силы первого
уровня данного класса).
- 17 августа 2004 — более подробно про модуль,
обновления правил нет. Заметил, что сдох опрос — почему, ещё предстоит
выяснить.
- 13 августа 2004 — очередное обновление правил
(пара шаблонов), добавил несколько счётчиков. Объявляется набор в модуль (форумный
или пбемный, ещё неясно), размер предположительно 6-8 человек, вне очереди
пускаются Хэлвен, Данил, Индрагед и Дхрзак.
- 9 августа 2004 — чуть обновлённая версия новых
правил Сальвеблюза (добавилось немного истории, немного географии, чуть-чуть
о разумных расах и пантеон обогатился новым орденом — впрочем, все лишь
переработанным под новую "редакцию"). А домосет лежит...
- 6 августа 2004 — весёлые каникулы закончились, мы славно потрудились
и теперь наступают тяжёлые будни, когда мы, наконец, славно отдохнём. Итак,
выкладывание новой версии правил начну с начала черновика
о пантеоне (а также обо всём с ним связаном и на него завязаном: о жрецах,
священниках, монахах, служителях и рыцарях). Там уже примерно виден общий
формат описания, но он будет ещё описан отдельно. Иллюстрации тоже в надёжных
руках, но их нужно будет много, так что если есть ещё желающие ими заняться,
милости просим на ориджин. Все обновления
сегодня заключаются в кратком списке того,
что будет изменено (писал по памяти, возможны дыры), вышеописанного пэдээфа,
страницы поиска да раздела ссылок,
куда добавились внешние ссылки на мои статьи (ничего интересного, только для
истории).
- 23 мая 2004 — Сенсация! Сенсация! Кириндиус сменил себе герб!!!
;))) На самом деле опасаться нечего, до пенсии Вечному Создателю ещё далеко;
просто ту перепуганную курицу, которая символизировала на гербе всё его могущество
и красоту, я наконец сподобился сменить на настоящего серебряного орла. Кроме
этого, обновлений крайне мало: исправлена пара опечаток (в том числе были
неверные цифры у лича) и обновлена страница
поиска. Кое-какая закулисная работа идёт, но до выкладывания
свежих версий ещё не дожили.
- 10 апреля 2004 — ну что же, можно сказать уже точно, что переход на
новый адрес состоялся. Проверю ещё на днях, что там с индексированием в поисковиках,
если и там хорошо, то добро. Кое-какая новая информация: добавил заклинания
рыцаря ордена Щита (файлы с заклинаниями перенесены в другой каталог,
обновляйте свои закладки), новые классы лучника
и снайпера, новые шаблоны скелета
и ветерана (все остальные шаблоны
дополнены — я забыл указать их спаброски и атаки), ещё один опрос
(первое время глючил, не давая голосовать, сейчас вроде заработал). Также
выложил черновую версию приложения про перемещение
в секцию Игромеханики. Готовится большое изменение правил боя!
- 27 марта 2004 — рухнул винчестер. Последний бэкап многих ценных вещей,
включая сайт, был сделан накануне вечером.
- 9 марта 2004 — мелкие исправления там и тут, добавил заклинания
печника, пару шаблонов, прояснил
некоторые моменты в части 6 Игромеханики (про сражения),
попутно выяснив, что писать легенды и ходы куда забавнее, чем подробно описывать
правила ;) Добавил картинки в шаблоны и в "Посох",
который хоть и не победил в опросе (пока что), но занимает почётное второе
место. Арена пока доступна только посвящённым.
- 24 февраля 2004 — добавил опрос, прописал
в явном виде заклинания паладина.
Если так сделать для каждого класса, можно будет выкинуть раздел со сферами
(это хорошо?).
- 23 февраля 2004 — пантеон переехал
в Мироописание и пополнился подробным объяснением
(внизу), освободившееся место в Игромеханике
заняли шаблоны. Это нечто среднее между
monster template и prestige class, давно мучающая меня идея, хоть я и не использую
ни того, ни другого. Изменился класс алхимика
— теперь он так же ориентирован на спонтанное волшебство и на создание
вещей, но это реализовано по-другому игромеханически. Выложил список (надеюсь,
полный) заклинаний первого уровня с описаниями.
Пробный переезд на другой хостинг salveblues.domoset.ru
(пока что старый адрес salveblues.nm.ru тоже работает).
- 6 февраля 2004 — официальное обращение к господам, так долго и безуспешно
пытающимся сломать сайт: многочисленные запросы на смену пароля всё равно
приходят на мой адрес, и я их подтверждать не буду, так что "ничего у
вас не пполучится!", как говаривал капитан Смоллетт. Впрочем, каждый
вправе самостоятельно находить, чем ему убивать своё время.
- 3 февраля 2004 — очень маленькое обновление. Во-первых, у нас год
сейчас не 2003, а 2004 (опечатка), во-вторых, давно хотел вставить в раздел
ссылок ещё парочку, что сегодня и воплотил. Все ссылки необязательны к
посещению (я даже не утверждаю, что полезны ;) ).
- 1 февраля 2004 — пара новых легенд (одна
новогодняя, вторая сказка совсем свежая), новый класс
(опять рыцарь по названию, и опять некоторые будут пенять, что похож на паладина
;) ). Большие изменения и сокращения в первой части игромеханики,
которая теперь опять делится на две части, но по другому принципу. Соответственно
этому изменения и в мечах, топорах,
древковом и простом
оружии (кое-где вставлено слово "тяжёлое", не более того).
Новая идейная картинка для навигации, небольшие исправления в приветственном
тексте, в названиях файлов и пр. Ожидается переезд на другую рабочую платформу,
адрес останется прежним. Обнаружил, что выложенный вариант монстрятника был
сгенерирован по кривому xslt, и поэтому в нём отсутствуют весьма важные вещи.
Не пофиксил! Ибо с тех пор монстрятник подрос и ещё не готов к выходу в массы.
Умения не доделал. Вроде как всё. Ещё мне дали адреса трёх мест, где можно
вести партии в он-лайне: пока что смотрю, сравниваю.
- 14 декабря 2003 — самое последнее обновление в этом году. Забыл поставить
с первой страницы ссылку на часть 1, в которой также
есть исправления и изменения. Плюс довёл классы
до некоторого приемлемого состояния, дальнейшей полировкой займусь не скоро,
если таки займусь. Кстати, большие файлы (старый монстрятник и пр.) всё ещё
лежат по старому адресу.
- 10 декабря 2003 — думаю, последнее обновление в этом году, перед каникулами.
Изменения (более подробное прописывание) в части 6 про
бой. Закончена часть 12, во всяком
случае то в ней, что посвящено оружию. Есть одна легенда, но я вам её не покажу,
потому что у вас документов нету. Переехали на новое место по причине невероятного
торможения старого. Хочется ещё пересмотреть классы (нашел там пару мелких
неточностей и опечатки) и умения, но это в неопределённом будущем. Выложил
монстрятник в том виде, каким он есть сейчас (в новом
формате, в который я ещё перевёл далеко не всех).
- 22 октября 2003 — собрал в себе силы набить очередную сферу
жрецов, переместил математику в мироописание
из игромеханики и календарь с последними
словами туда же из мифологии. Недавно по просьбе общественности сравнивал
Мастера с компьютером, тоже выложил. Шаблонная попса, но вроде людям понравилось
(первоначальный вариант также выложен где-то в недрах мансера). Раз уж начали
смеяться, добиваю парой новых анекдотов. Открыл
цитатник - раздел вроде "предсмертных
фраз", только для прижизненных, пока что полупустой. Удалил форум - нафиг
надо, всё равно никто не пользуется. Намылился пересмотреть умения, но чё-то
их того... много.
- 12 октября 2003 — исправил несколько опечаток, попереименовывал все
файлы (я имею в виду тэг <title>), чтобы облегчить поиск.
- 6 октября 2003 — некоторая переорганизация структуры каталогов с некоторой
переструктуризацией соответствующих ссылок ;) Если простыми словами: мне не
нравилось так много иконок сверху на первой странице. Смысл не изменился,
как и содержание. Переучёт умений: все
разбиты на четыре (пока что) группы для удобства восприятия, заодно выловлены
и задушены некоторые глюки. Легенда про дервиша
во второй редакции: большая благодарность всем участвовавшим в критике первоначальной
версии! Вспомнил, что так и не выложил частушки
про Надира, а ведь им уже полгода стукнуло! Переучёт и в воинских навыках:
опять же, удобнее оформлено, плюс некоторые минорные изменения.
- 21 сентября 2003 — обидевшись сам на себя, что обновлений так мало,
поднатужился и сделал/доделал ещё несколько вещей: во-первых, изменил пару
иконок из верхней части, что давно хотел сделать, во-вторых, отдельно описал
простого мага и универсального, в-третьих, добавил клинкопевца. На очереди...
нет, не скажу кто ;) В-четвёртых, ликвидировал мелкие ошибки с умениями и
опытом, которые были (позор на мои седины) почти в каждом втором классе. Все
важные видимые обновления смотри в классах.
Пометку "новая" с легенды про дервиша не снял, ибо ещё не слышал
реакции читателей. Спят, небось...
- 19 сентября 2003 — добавлена легенда
и много анекдотов. В общем-то, из готового
это всё :( В самое ближайшее время или появится новый раздел (наклёвываются
два, так что надежда есть), или новая легенда (есть штуки три почти законченных
и ещё пара задумок).
- 23 августа 2003 — упрощены некоторые запутанные правила (суть осталась
та же, изменились копейки), другие правила просто как следует прописаны, для
этого появилась новая часть 1а игромеханики, куда
я попробовал свести все броски. Конечно же, что-то забыл, но я не один, мои
игроки меня поправят. Ведь правда? ;) Исправлены (упрощены и чуть укручены)
все классы, небольшие гомогенизирующие
изменения во всех (плюсы, сферы, etc). Прописаны подробно странные
классы: мульти, дуал и классы монстров. Активно изменяется монстрятник,
но ещё не готов (во здоровый!), скачивать текущую версию не рекомендую, новая
будет гораздо лучше, подождать стоит! Часть 6
игромеханики теперь содержит список иммунитетов по повреждаемости и правил
их перебивки. Друиды внесены в один файл, а в другом описаны их вариации по
ландшафтам. Пишутся сразу несколько стихов и былин.
- 15 июля 2003 — праздничный выпуск! Слегка переделан дизайн и структура
каталогов, расширена часть 6 игромеханики (сражения:
рукопашный бой, специализация и изгнание нежити), добавлены некоторые детали
про рыцарей Жадного Пламени, ещё один подтип
друида, ещё один герб,
один стих, сводная таблица
по классам, несколько новых, ещё выложил
несколько своих программ. В монстрятнике особых изменений
нет, кроме того, что я перетряхнул все картинки и вместо почти шести метров
они весят три.
- 8 июня 2003 — много всего. Переделаны все
классы, к ним добавлены ещё два, написан стих "о добром друиде замолвите
слово", небольшие добавления в секции оружия и брони и в анекдотах. Последние
слова Гунара Шенуа, задушенного одним длинноухим мультиклассом ;)))))
- 27 мая 2003 — добавлена новая секция (см. чуть выше), класс универсального
мага, чуть исправлен смертоубийца (в разделе
про классы). Исправлен вес мечевидных топоров. Спеллятник был закачан,
когда обещалось. И ещё - чуть не забыл - совсем неплохой стих, посвященный
Кадмусу.
- 15 мая 2003 — видимо, не слишком часто ;) Обновлений мало, в основном
в части про оружие. Кроме исправлений
в прочем появился раздел про топоры.
Спеллятник претерпел просто катастрофические изменения, но его я обновлю завтра
(больше двухсот файлов, блин).
- 2 мая 2003 — а не слишком ли я часто сайт обновляю? Новая сфера жрецов,
немного новых умений и навыков.
- 1 мая 2003 — ещё пара сфер жрецов,
последние слова Тензера, практически завершение
магических навыков (будут ещё несколько для демонологов,
но позже), заодно вспомнились пару недоделаных умений,
математика. Добавление секции о лечении
и умирании в часть про характеристики. Скоро будет
обновление спеллятника. Программистское волшебство: после добавления целой
секции часть 1 игромеханики стала весить на два килобайта меньше!
- 23 апреля 2003 — очень много всего, почти завершилась перестройка
части про игромеханику (точнее, завершилась, но ещё идёт заполнение пустот).
Выложил те сферы жрецов, что уже в нормальном состоянии. Псионика ушла на
переучёт. Хотелось бы также куда-нибудь сдвинуться с секцией Страноведения,
но времени просто не хватает.
- 4 апреля 2003 — стих про доброго друида,
полная перестройка части сайта про игромеханику, обновление спеллятника (а
то лежит, понимаешь, настолько старая версия, что там и про школу Геометрии
ни слова), также добавлена в мифологию часть с кратким описанием
всех легенд в наличии, ну и исправления. В геральдику
добавилось до фига гербов, поэтому фразу про "одну из редко обновляемых"
я решил сменить на "одну из спонтанно обновляемых" ;)
- 12 марта 2003 — дописана давно начатая былина
про Имдана (третья), начал составлять тринадцатую
часть игромеханики, про оружие и броню. Ещё какие-то мелкие дополнения,
исправления и пр. Каждый раз при обновлении сайта буду добавлять хоть одну
предсмертную фразу. Ещё в кои-то веки собрался
скачать почту с этого адреса, обнаружил, что он удален. Если кто чего важное
посылал, адрес теперь другой, перепошлите.
- 3 марта 2003 — добавился один класс,
стихи с первой страницы перебрались внутрь "образчиков
фольклора". Мелкие корректировки повсюду. Скоро выложу описание математики
Сальвеблюза. Куда? Видимо, в часть про магию ;) Убрал несколько написей "скоро"
- мозолят глаза ;) Да, ещё наконец-таки вспомнил выложить фотографию
Рари Путешественника!
- 26 февраля 2003 — был очень занят, плюс ещё игроки все чего-то хотят
;) Пополнен раздел геральдики (и я
ещё говорил, что это самый редко обновляемый раздел!), добавлена пара легенд,
кое-что в историческую секцию и...
всё. Нужен ещё рывок, чтобы закончить кое-что, что начато, а начато многое.
Со стыдом обнаружил два старых сообщения на форуме, на одно ответил, на второе
подумал. Но ещё отвечу. Честное слово, отвечу. Ещё есть желание убрать раздел
про поэзию и распихать его содержимое в мифологическую картину, кое-что в
этом направлении уже сделал.
- 19 января 2003 — первое обновление после долгого отпуска. В основном
исправлено много ошибок, выкинута одна легенда, оказавшаяся принадлежащей
чужеродному перу. Большая благодарность объявляется 2:5061/6.90!
В разделе Страноведение обновление, но его пока не видно, ибо я вообще его
еще не подключил.
- 22 декабря 2002 — проведено частичное обновление (за последнее время
много всего начал писать, но законченного мало). Кое-какие детали добавлены
в классы, положено начало разделу Геральдика.
- 25 ноября 2002 — произведен эксперимент с секцией карт. Ждём результатов.
Смог обновить сайт!!!
- 21 ноября 2002 — добавлено давно ожидаемое описание алхимика. Возможно,
будут проведены тесты и какие-то незначительные детали будут исправлены. Подключена
шестая часть игромеханики (про магию). В первую часть добавлены таблицы (давно
пора). Часть таблицы харизмы, что относится к бардам, вставлю по добавлению
первого барда в список классов. Сайт не могу обновить по техническим причинам.
- 19 ноября 2002 — добавлен раздел лингвистики и нормально описан псионик.
Книга Псионики (часть 10 игромеханики) изменена!
- 10 ноября 2002 — несколько новых умений (точнее, старых, но ненабитых)
— закончу ли я когда-нибудь? Вопрос риторический. А надо ли? ;) Ещё
одна легенда, и начал писать расы. Да, дизайн перевел на переходные рельсы.
Пока кое-кто кое-что не дорисует, будет это. Dixi.
- 6 ноября 2002 — добавил надписи "Скоро" и "Новое",
а то сам путаюсь, что новое, а чему скоро юбилей. Идёт работа над Кхуздуулом
— языком дварфом, но я стараюсь быть как можно ближе к JRRT, что упрощает
работу и делает её существенно сложнее ;) Добавлен рыцарь
ордена Щита. Начал несколько легенд, как и следовало ожидать, не закончил
ни одной.
- 23 октября 2002 — ещё легенда.
- 16 октября 2002 — я не ленюсь, я просто сайт не обновляю ;) Появилось
много нового, из чего большую часть я уже забыл. Добавлены ещё алхимические
снадобья, подключены наконец как следует спеллятник и монстрятник, коие будут
закачаны завтра. Обнаружил, что некоторые вещи есть, но их как бы и нет (не
было ссылок на них), пофиксено.
- 23 сентября 2002 — дал обещание в MO.D&D.AD&D опубликовать
адрес сайта ближайший месяц. Зачем??? ;)
- 11 сентября 2002 — ещё множество классов, плюс алхимически зелья,
яды, порошки и пр. Советую посмотреть — это не просто, точнее, не только
перевод из DMG, там есть кое-что и из других мест, есть и собственноручно
придуманное. Ещё пара легенд.
- 3 сентября 2002 — классы продолжают набиваться невиданными темпами,
сферы доступа пока не пишу и не выкладываю, хотя работаю и над ними. Придумались
(или вспомнились) пара легенд и вставилась ещё одна из старых (с незначительными
исправлениями и поправками).
- 27 августа 2002 — начал подключать классы.
- 24 августа 2002 — дополнение, в нормальную форму приведен календарь,
список жанров фольклора, добавлен форум. Ну и, конечно, очередная парочка
новых легенд. Раздумья о перемене дизайна.
- 17 августа 2002 — расширение, подключен монстрятник, карта, почти
все готовые (набитые) легенды.
- 13 августа 2002 — первая on-line версия, появление логотипа.
- 2 июля 2002 — первая версия сайта, без картинки и прочего, чистый
каркас, который распространялся дискетами.
-
19 июля 2000 — «нулевая» версия сайта на полторы страницу, и те вперемешку.
Из интересного туда входила известная переводная статья «Средневековая демография, лёгкий путь»,
мои «11 вещей», написанные в пику филигоновским, моё расширение средневековой геральдики
чисто фэнтезёвыми монстрами и «Пpитча о натypальном Дао и пpосветленном пофигисте».
Сети эта версия так и не увидела.
© Radaghast Kary, 2002–2005